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捕鱼游戏 HGE打鱼防止外挂,添加CRC效验方法含代码

时间:2015/3/27 23:46:09   作者:网狐6603   来源:大富翁科技   阅读:28102   评论:0
内容摘要:1、修改Cmd_Fish.h,加入函数,我这里写成了inline是避免编译时提示重复声明,你也可以将去掉,然后这里只留声明,实现挪到别的公共单元的cpp里。2、象这样,为每一个结构体加上crc字段:struct CMD_C_Fish20Config {int crc;DWORD game_id; ...

1、修改Cmd_Fish.h,加入函数,我这里写成了inline是避免编译时提示重复声明,你也可以将去掉,然后这里只留声明,实现挪到别的公共单元的cpp里。

捕鱼游戏_HGE打鱼防止外挂,添加CRC效验方法含代码

2、象这样,为每一个结构体加上crc字段:
struct CMD_C_Fish20Config {
  int crc;
  DWORD game_id;
  int catch_count;
  double catch_probability;
};

3、修改Game_Manager.cpp中的SendSocketData函数:
bool GameManager::SendSocketData(WORD sub_cmdid, void* data, WORD data_size) {
  if (client_kernel_ == NULL) return false;
  if (client_kernel_->IsLookonMode()) return false;
  if (data_size>sizeof(int)){
    *((int *)data)=FishCRC32((char *)data+sizeof(int),data_size-sizeof(int));
  }
  return client_kernel_->SendSocketData(MDM_GF_GAME, sub_cmdid, data, data_size);
}
这样子就不用挨个修改上面的函数赋值了。

4、服务器端修改 table_frame_sink.cpp,处理收到游戏消息的命令,加上前置的处理:
if (data_size>sizeof(int)){
        if(*((int *)data)!=FishCRC32((char *)data+sizeof(int),data_size-sizeof(int))){
        //无效的客户端数据包,踢掉他
        }
        data=(char *)data+sizeof(int);
        data_size-=sizeof(int);

}

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标签:游戏 打鱼 防止 外挂 添加 
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